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INFORMACION

PARA PADRES

Gamificación

LA ASIGNATURA - BIOLOGÍA Y GEOLOGÍA - ¿EN QUÉ PUNTO ESTAMOS?

En la asignatura de Biología y Geología de 1º ESO, tras haber finalizado el bloque de Geología, comenzamos a trabajar la parte de Biología. 

Los contenidos que vamos a estudiar engloban la totalidad de la Biosfera: comenzaremos estudiando los ecosistemas y las relaciones entre los seres vivos y con el entorno; seguiremos con el estudio de la célula como unidad básica que garantiza de la vida, los tipos celulares y a partir de ellos los distintos tipos de seres vivos y su clasificación en los 5 reinos de seres vivos, que pasaremos a estudiar de uno en uno.

¿CÓMO VAMOS A HACERLO?
Nuestro colegio está haciendo una fuerte apuesta por introducir la innovación educativa en las clases, esto es favorecer una serie de procesos y estrategias, mediante los cuales se provoquen cambios en las prácticas educativas vigentes acordes a los cambios sociales, tecnológicos y de relación que los alumnos están viviendo hoy en día. 

Muchos de nosotros, profesores de este colegio, estamos poco a poco introduciendo nuevas metodologías activas y herramientas metodológicas en las clases tales como el trabajo cooperativo, la flipped classroom o las paletas de inteligencias múltiples entre otras.

Es en este contexto en el que nace el proyecto "LA ALIANZA DE LOS 5 REINOS" un proyecto de Gamificación Educativa con el que vamos a trabajar los contenidos de Biología comentados anteriormente.

¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN?
El término “gamificación” procede del anglosajón “game” que significa juego y pretende aplicar el pensamiento y mecánica de los juegos en entornos de aprendizaje, en este caso, la escuela. Se trata de aprovechar la predisposición psicológica de los alumnos hacia los juegos para mejorar su motivación hacia aprendizajes en principio poco atractivos.

 

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